indienova.com/groups/post/75970
愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
本文提供如何制作独立游戏的技巧。海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?……我知道你的游戏需要投入什么。这篇文章旨在帮助你成功并获得“资金”。……记住,你不一定需要游戏发行商。如果你有能力独立发布游戏,通常这是最佳选择
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.……记住, 工人是很重要的单位, 敌人可以轻易的摧毁你的设施, 道路, 这时你需要工人单位继续建造设施来为你提供资源物品
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
你只能通过无数次的测试来增加你对物理的一点点认识,以便提供设计上的判断,然而最蛋疼的是——同样的关卡……多人交互游戏体验到底有多难设计当你的游戏只是一个单机游戏,那么你在游戏体验的传达上只需要从玩家单体来考虑就行了……,我不敢说现在这样一定行,因为我们设计的无论是单人还是多人玩法都可以说是前所未有的,没有人验证过是不是行得通
indienova.com/steam/game/2763550
但是,你实际上并不需要购买这个DLC。所有的影片可以通过正常游玩游戏来解锁。……(所有现有的和所有未来的)你完全不需要购买这个DLC,因为,在游戏的游玩过程中均可以解锁这些内容。……当然,价格故意被定高了。因为,我更希望你好好去玩游戏
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
以作记录,需要注意的是,这些小知识是建立在已经有一定程度的使用经验上,且希望将其与unity一块使用,……10、当所需要显示的内容为所有对象共有的属性(例如需要显示对象的文本时,而所有的对象,包括流片段,对话片段等都有文本……11、当需要自定义输出的文本时,比如显示发言人名字+发言内容时,需要在流程控制脚本中增加监听事件void
indienova.com/game/mujintou-monogatari-r-futari-no-love-love-ai-land
故事在前作游戏中的同一个岛屿上展开。……该系列的代表人物中岛理香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现。……故事与第一部游戏密切相关,但探索和创造元素比第一部游戏容易得多,恋爱元素为本作的主要内容
版本:Early Access
总页数:50
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